不會畫畫,該如何製作分鏡裡的畫面

--

因為影像是用視覺呈現,所以我們都知道分鏡,除了有文字說明外,更重要是那視覺圖像的呈現,它不但會縮短與團隊間的溝通落差,更透過視覺,來確認自己故事實際上的順暢度,並做出修正,減少實際拍攝的時間浪費。

以下是分鏡範例,那裡面主要有兩種東西:

第一是 畫面 (下圖紅色區域):你想要呈現的視覺,包含表演、鏡位或運鏡、氛圍、重點表現….

第二是 輔助文字 (下圖藍色區域):輔助畫面做說明的區域,包含時間、台詞、字卡、第幾個鏡頭&場景、動作,依需求做填寫…,通常用文字敘述,但較複雜鏡頭會用些圖像做輔助。

然而最近在跟人講解分鏡時,發現許多人卡在畫面,因為不會畫圖,所以難以製作分鏡,但我覺得這是一種誤解,因分鏡雖然是用畫面傳達你所要講的故事內容,但呈現不僅限於用畫的,只要能夠傳達出你所想要畫面(鏡頭、表演、氛圍),任何素材都可以拿來製作分鏡,以下就提供一些方式,讓你在畫圖以外,也可以拿來製作分鏡畫面:

1.上網找圖片

找google、免費素材庫,根據腦袋想要的畫面、表演,用關鍵字搜尋,也許會找到符合你所想要的畫面,如果沒有,在尋找過程會不斷跳出新的關鍵字(專有名詞),可以試著用它來搜尋,有時候更會有意想不到的收獲。

(右)圖片來源

2.找影片截圖

不論是電影、廣告、youtube,看到需要的,用截圖將影像保留,並放置放置分鏡內,或也可以錄製影片,將它放分鏡做超連結。

而動態資料在找尋過程中,除了更了解自己想要傳達想法,透過別人會如何運鏡、如何說故事,讓自己卡住的時候,找到更更多靈感,與意想不到的解決方法。

3.自己拍照

去要拍攝的現場、或者相似場景,如果不行,也可以堆疊一些小東西模擬畫面,在搭配上簡單的繪圖(不需要太難的)做標記。

(右)圖片來源:自行拍攝

4.自己試著錄影

現在手機都很方便,除了拍照,也可以試錄看看,它可以讓自己對實際運鏡更有感覺。

5.利用3D模型

如果你會一些簡單的3D軟體、也可以用它們來做。

圖片來源:http://www.storyboard-master.com/newsInfo?id=14

6.畫火材人

最直觀的方式就是用畫的,不必畫的好看、或有透視感,只要畫出畫面內有甚麼,並用輔助文字註記畫面角度,框景大小等細節資訊,都勝過完全只用文字敘述。

圖片來源:https://www.xinpianchang.com/e18365

7.畫上視圖

另外上視圖也是個好方法,一樣畫出畫面內有甚麼,並標示攝影機位置與拍攝角度,並搭配輔助文字做解說。這種上視圖(有時候也會畫側視圖),就算會畫圖的人,再畫分鏡實,為了精確表達攝影機位置,或攝影機移動方向,某些鏡頭,也會在畫面旁邊繪製這種上視圖,來做輔助說明。

圖片來源:https://www.xinpianchang.com/e18365

--

--

全能(Quentin YAO)
全能(Quentin YAO)

Written by 全能(Quentin YAO)

一個從設計系跌入動畫領域的人,現在則嘗試往專案管理、開發、行銷領域,跨領域摸索,最欣賞電影的一句名言:「大不了再試、再失敗、然後試著讓自己失敗得更好看一點」